Saboteur

Boardgame

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Les joueurs incarnent des nains. En tant que mineurs, ils se trouvent dans une mine, à la recherche d'or. Soudain, une pioche s'abat et brise la lampe de la mine. Le saboteur a frappé. Mais quels joueurs sont des saboteurs ? Trouverez-vous l'or, ou les actions diaboliques des saboteurs les y mèneront-elles en premier ? Après trois manches, le joueur possédant le plus d'or l'emporte.

À l'aide des cartes Nain, les joueurs se voient attribuer leur rôle : mineur ou saboteur. Les rôles restent secrets ; ils ne sont révélés qu'à la fin de la manche.

La carte Départ et les trois cartes Objectif sont placées sur la table, chacune à sept cartes du départ et avec une carte d'écart entre chaque carte Objectif. Les cartes Objectif sont placées face cachée. L'or se trouve sous l'une des cartes Objectif, mais personne ne sait laquelle.

Les joueurs ont des cartes en main. À son tour, un joueur doit faire l'une de ces trois choses : poser une carte Chemin dans la mine, jouer une carte Action devant un joueur, ou passer.

Les cartes Chemin forment des chemins menant aux cartes Objectif. Une carte Chemin doit être jouée à côté d'une carte Chemin déjà posée. Tous les chemins de la carte Chemin doivent correspondre à ceux des cartes déjà posées, et les cartes Chemin ne peuvent pas être jouées de travers.

Les mineurs essaient de construire un chemin ininterrompu de la carte Départ jusqu'à une carte Objectif, tandis que les saboteurs tentent de les en empêcher. Ces derniers ne doivent toutefois…

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