Machiavelli - NL
Boardgame
À partir de € 31,99, TVA incluse. En stock.
Dans Citadels, les joueurs endossent chaque manche de nouveaux rôles, représentant les personnages qu'ils engagent pour les aider à obtenir de l'or et à ériger des bâtiments. La partie se termine à la fin de la manche au cours de laquelle un joueur érige son huitième bâtiment. Les joueurs comptent alors leurs points, et celui qui a le score le plus élevé l'emporte.
Les joueurs commencent la partie avec un certain nombre de cartes bâtiment en main ; les bâtiments existent en cinq couleurs, les bâtiments violets ayant généralement une capacité spéciale et les bâtiments des autres couleurs procurant un avantage lorsque vous jouez certains personnages. Au début de chaque manche, le joueur qui était roi lors de la manche précédente défausse au hasard l'une des huit cartes personnage, en choisit une, puis passe les cartes au joueur suivant, et ainsi de suite jusqu'à ce que chaque joueur ait secrètement choisi un personnage. Chaque personnage possède une capacité spéciale, et l'utilité d'un personnage dépend de votre situation et de celle de vos adversaires. Les personnages effectuent ensuite leurs actions dans l'ordre numérique : l'assassin élimine un autre personnage pour la manche, le voleur dérobe tout l'or d'un autre personnage, le magicien échange des cartes bâtiment avec un autre joueur, le condottiere peut détruire un bâtiment en jeu, et ainsi de suite.
À son tour, un joueur gagne deux pièces d'or ou plus (ou pioche deux cartes bâtiment puis en défausse une), puis peut…
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